25 años de ‘Los Sims’, el videojuego que se empeñó en imitar a la vida
La franquicia de simulación de Maxis y EA llega al cuarto de siglo de vida con más de 85 millones de jugadores en 2024

Hay un chisme interno que resume perfectamente el producto: cuando lo estaban desarrollando, antes de darle su icónico nombre, en la empresa californiana Maxis se referían a él como The toilet game. Es decir, “el videojuego del inodoro”. ¿Por qué? Porque era el único videojuego en el que podías usar, cambiar y limpiar el váter de tu casa. Parece un detalle menor, pero resume la filosofía de Los Sims: un simulador de vida, una proyección en la que los personajes debían buscar trabajo, ganar dinero, hacer ejercicio y la compra, fracasar o triunfar en su existencia. Desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts (EA), el juego (y la posterior franquicia) inició su andadura el 4 de febrero del año 2000. Es decir: hoy Los Sims, uno de los videojuegos más influyentes de la historia, cumple un cuarto de siglo.
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