Al mando de una civilización: siglos de historia conquistan videojuegos y tableros

Juegos de mesa y de ordenador combinan rigor y entretenimiento con la ambición de recrear años, décadas o el recorrido completo de la humanidad

Ene 2, 2026 - 06:00
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Al mando de una civilización: siglos de historia conquistan videojuegos y tableros

Con el paso del tiempo solo quedan las huellas más profundas de la historia: un triunfo bélico, una tiranía, una revolución o una era dorada, de cultura y progreso. Hitos como los protagonizados por Catalina la Grande, Tutankamón, Pol Pot, Isabel II, Gengis Khan o Simón Bolívar. Cualquiera ahora puede imitarlos, o incluso atreverse a corregirlos. De Europa Universalis V a Twilight Struggle, de Civilization VII a Anno 117: Pax Romana, pasando por Imperium, una amplia oferta de juegos de mesa y videojuegos gira en torno a civilizaciones, y recrea hitos históricos. Reviven los eventos congelados en los manuales de texto, y hasta los cambian: guerra o paz, libertad o despotismo, impulso a las artes o la exploración. El aspirante a leyenda verá lo complicado que se vuelve su día a día. Por lo menos, no hacen falta talentos descomunales: tan solo unas horas, y paciencia. Nada, comparado con los siglos que se abarcan. Se juega, al fin y al cabo, a (re)hacer la historia.

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