‘Crisol: Theater of Idols’, el videojuego en que los pasos de Semana Santa cobran vida aterradora
La alianza entre un joven estudio madrileño y un gigante del terror cinematográfico estadounidense produce uno de los títulos del año basado en la iconografía religiosa española
Un buen diseño de sonido es señal de un buen videojuego, y en la penumbra gótica de Crisol: Theater of Idols, a los enemigos se les oye antes de verlos. La madera pintada, repintada y semi podrida de los astillados (el enemigo básico de este juego), cruje y rechina, mientras estas tallas de madera policromada y aspecto religioso se levantan de entre las sombras para perseguir al jugador. El sonido también importa cuando de ello depende no ser hallado y despedazado por Dolores, una imponente monstruosidad de huesos y pesada armadura que parece haber salido del cruce entre la reliquia del cráneo de María Magdalena y algo del universo de Warhammer 40.000. Todo acecha en la oscuridad de Tormentosa (la isla donde sucede la historia).
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